Auf digitaler Schnitzeljagd in der Red Bull Media World
Jasmin Widmer -
Warum Red Bull ein Game für das Verkehrshaus Luzern hat entwickeln lassen.
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Warum Red Bull ein Game für das Verkehrshaus Luzern hat entwickeln lassen.
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Das Werbegame "Babyrace" bekommt ein Update - Renne mit dem Baby durch weitere Städte der Schweiz zum nächsten Denner!
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Öffentliche Kunst entdecken mit der Artspotting App.
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Ein kleiner Einblick in die Spielentwicklung bei Koboldgames, wie wir mit und für Kund:innen Games machen.
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Eine spielerische Verbesserung, welche für einen breiteren Zugang und höhere Beteiligung an Hackathons motiviert. Open-Source Paper Prototyp.
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Oder: Wie ich meine Eltern zum Onlinegaming gebracht habe.
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Wir freuen uns euch mitteilen zu können, dass wir ein neues Mobile Game veröffentlicht haben: Choose Your Risk!
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Trotz Corona ist bei Koboldgames recht was los. Sphery Racer macht grosse Fortschritte. MurGame ist released und Teil der Special Selection am Ludicious Festival. Ein Lernspiel über Versicherungen für Sekschüler:innen ist in der Entwicklung
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Die Massnahmen gegen die Verbreitung des Coronavirus in der Schweiz werden laufend gelockert. Wir machen weiterhin Homeoffice. Einige Kobold:innen erzählen hier, welche Auswirkungen dies auf ihren Arbeitsalltag hat.
Jasmin Widmer -
Kleine Übersicht über Spiele, Gamification und andere digitale Tools rund um das Thema Pandemien und COVID-19.
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Niche ist ein Serious Game zum Thema Populationsgenetik des Schweizer Spieleentwickler Stray Fawn Studio, in dessen man seine eigene Tierspezies durch Anwenden von Genetik Prinzipien schützend muss.
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In der Startup Welt heisst es, man hat es geschafft, wenn man sieben Jahre lang als Firma überlebt. Wir nehmen das als Anlass zum Feiern und schauen zurück auf die letzten sieben Jahre der Koboldgames GmbH.
Jasmin Widmer -
Ein Update zu unseren Tipps für Iterative Zusammenarbeit.
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The Counting Kingdom ist ein geniales Mathematik Lernspiel für Kinder von 6-8 Jahren von Little Worlds Interactive, wo man ein Schloss vor farbenfrohen Monstern verteidigen muss.
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Impressionen vom diesjährigen Gamification and Serious Games Symposiums.
Jasmin Widmer -
Am 4. und 5. Juli findet in Neuchâtel zum vierten Mal das Gamification & Serious Game Symposium statt. Wir sind dieses Jahr wieder dabei, diesmal mit einem eigenen Short Paper und Vortrag.
Jasmin Widmer -
Dies ist der erste Eintrag der Serie Serious Games Spotlight, wo wir Spiele anderer Entwickler:innen vorstellen, welche die Vielfalt von Serious Games und ihren Anwendungen aufzeigen.
Jasmin Widmer -
Bericht über die FIBO 2019, die weltweit grösste Messe für Fitness und Gesundheit, wo unser Kunde Sphery erfolgreich den Exercube mit unserem Spiel Sphery Racer ausstellte.